# Xadrez

> Uma batalha de peças com movimentos diferentes

- Data: c. 600
- Época: Idade Média
- Domínio: [Têxtil e vida quotidiana](https://lastcodex.org/pt/domains/everyday/)
- Etapa: II (Sedentarização)
- Dificuldade: 2/5
- URL: https://lastcodex.org/pt/inventions/chess/

O xadrez joga-se a dois num tabuleiro de 64 casas, e cada lado tem dezasseis peças de seis tipos que se movem cada uma à sua maneira. O objetivo é encurralar o rei adversário. O jogo é nomeado pela primeira vez em textos persas e sânscritos de cerca de 600, chegou à Europa através do mundo islâmico, e a sua forma moderna data do fim do século XV, quando a dama e o bispo ganharam os movimentos longos.

![Xadrez · Uma batalha de peças com movimentos diferentes](https://lastcodex.org/_astro/plate.YeebQsCW_ZhA3rQ.webp)

## Legenda

1. Tabuleiro de 64 casas, com casa clara no canto à direita de cada jogador
2. Rei
3. Dama
4. Bispo
5. Cavalo: cabeça esculpida sobre uma base torneada
6. Torre

## O que é

O xadrez joga-se a dois num tabuleiro quadrado de oito filas de oito casas, claras e escuras alternadas, com uma casa clara no canto à direita de cada jogador. Cada lado tem dezasseis peças: um rei, uma dama, duas torres, dois bispos, dois cavalos e oito peões, dispostos nas duas filas mais próximas do jogador. As brancas começam, e depois os jogadores alternam, uma jogada cada um.

Cada tipo de peça tem o seu próprio movimento, e o jogo depende da forma como atuam em conjunto. O objetivo é o xeque-mate: atacar o rei adversário de modo que não tenha saída. O rei nunca é retirado do tabuleiro. A partida ganha-se quando ele fica encurralado, sejam quantas forem as peças que restam de cada lado.

## Como funciona

![Um tabuleiro de xadrez em perspetiva com um cavalo escuro numa casa central e oito pequenas fichas redondas nas oito casas que pode alcançar](https://lastcodex.org/_astro/v3.C1nzH2H6_2tHT0n.webp)
_O cavalo salta para uma casa a dois passos ao longo de uma fila ou coluna e a um passo para o lado._

A torre desloca-se quantas casas quiser ao longo da sua fila ou coluna, o bispo ao longo de uma diagonal e a dama das duas maneiras. Nenhuma das três pode passar por cima de outra peça. O rei anda uma casa em qualquer direção. O cavalo salta para uma casa situada a dois passos ao longo de uma fila ou coluna e a um passo para o lado, por cima do que estiver no meio. O peão avança uma casa em frente, se estiver livre, ou duas no primeiro movimento se ambas estiverem livres, e captura uma casa na diagonal para a frente. Uma peça captura ocupando a casa de uma peça adversária, que é retirada.

Quando o rei é atacado está em xeque, e o jogador tem de acabar logo com a ameaça: mover o rei, interpor uma peça na linha de ataque ou capturar a peça atacante. Nenhuma jogada pode deixar o próprio rei em xeque. Se não houver saída, o rei leva xeque-mate e a partida está perdida. Se o jogador a mover não tiver nenhuma jogada legal sem estar em xeque, a partida fica empatada: é o afogamento.

Três jogadas especiais completam as regras. Um peão que chega à última fila é logo trocado por uma dama, uma torre, um bispo ou um cavalo da sua cor. Uma vez por partida, se nem o rei nem a torre em causa se tiverem ainda movido, o rei pode rocar: desloca-se duas casas em direção a essa torre, e a torre salta para a casa ao lado, do outro lado do rei. O roque não é permitido para sair de um xeque, passando por uma casa atacada ou chegando a uma em xeque, nem com peças pelo meio. Um peão que acabou de avançar duas casas e passa ao lado de um peão adversário pode ser capturado por este como se só tivesse avançado uma, apenas na jogada seguinte. É a captura en passant.

## Como fazer

Um tabuleiro e um jogo de peças fazem-se com ferramentas manuais simples. Para o tabuleiro, escolha um painel plano de contraplacado ou de madeira de grão fino e trace uma grelha de oito por oito casas, cada uma um pouco mais larga do que a base da peça maior. Pinte ou tinja de escuro uma casa sim, outra não, começando por uma casa clara nos cantos à direita dos jogadores, e proteja a superfície com verniz ou óleo depois de seca. Quadrados de folheado colados alternadamente dão um tabuleiro mais fino.

![Cavilha de madeira presa num torno de bancada e serrada em pedaços curtos, uma faca a talhar a cabeça de um peão, com peões e uma torre já acabados ao lado](https://lastcodex.org/_astro/v2.Dtab7NVy_ZpyiHc.webp)
_Peças tiradas de uma cavilha: o comprimento indica a categoria, a faca dá forma à cabeça._

As peças podem cortar-se de uma cavilha redonda de madeira dura, deixando metade clara e tingindo a outra de escuro. Serre dezasseis pedaços por lado, mantendo uma ordem de alturas nítida: o rei o mais alto, depois a dama, o bispo, o cavalo e a torre, e os peões os mais baixos. Dê forma a cada cabeça com faca, grosa e lixa: uma pequena cruz para o rei, uma coroa de entalhes para a dama, um corte oblíquo para a mitra do bispo, ameias quadradas à volta da torre e uma bola para o peão. A cabeça do cavalo recorta-se mais facilmente de uma tabuinha e cola-se sobre uma base redonda. Com um [torno](/pt/inventions/lathe/), os corpos podem ser torneados e as cabeças acabadas à mão.

Prenda a madeira para a serrar e talhe com o gume a afastar-se do corpo e da mão que segura a peça; uma luva anticorte nessa mão ajuda. No torno, use óculos de proteção, prenda o cabelo comprido, use mangas justas, não use luvas perto da peça que gira e encoste bem o apoio da ferramenta. Use uma máscara contra o pó ao lixar, e aplique tintas e vernizes numa divisão bem arejada. As peças pequenas podem asfixiar uma criança pequena; guarde o jogo fora do seu alcance.

## História e evolução

O xadrez descende do chaturanga, um jogo indiano que tira o nome dos quatro corpos de um exército: infantaria, cavalaria, elefantes e carros. Com um rei e um conselheiro formavam cada lado, sobre um tabuleiro sem cores de oito por oito casas chamado ashtapada. Os primeiros textos que nomeiam claramente o jogo datam de cerca de 600. No Harshacharita, escrito em sânscrito no início do século VII na corte do rei Harsha, o poeta Bana louva um reino tão pacífico que só os tabuleiros ashtapada ensinam as posições do chaturanga. Um romance em persa médio, o Karnamak, composto provavelmente na mesma época, conta o chatrang entre as habilidades de Ardashir, fundador da dinastia sassânida. Um relato persa posterior faz chegar o jogo da Índia no tempo de Cosroes I (531–579). As palavras xeque e mate vêm dos avisos persas shah e shah mat.

As peças mais antigas identificadas com segurança são sete pequenas figuras de marfim encontradas em 1977 em Afrasiab, o sítio antigo de Samarcanda, entre elas um soberano, um elefante com o seu cavaleiro, cavaleiros e soldados a pé. São datadas do século VII. Uma peça de marfim encontrada em 2002 em Butrint, na Albânia, numa casa da segunda metade do século V, foi apresentada como uma peça de xadrez mais antiga, mas alguns historiadores do jogo duvidam que ele tenha chegado tão cedo à Europa.

Depois da conquista árabe da Pérsia no século VII, o jogo espalhou-se pelo mundo islâmico com o nome de shatranj. As suas regras, registadas em manuscritos árabes, davam já à torre e ao cavalo os movimentos atuais, enquanto o conselheiro só avançava uma casa na diagonal e o elefante saltava duas casas na diagonal. Um peão que chegava à última fila tornava-se conselheiro, e também se ganhava deixando o rei adversário sem nenhuma peça.

![Pequena rainha de marfim sentada num trono de espaldar esculpido, com a cabeça apoiada na mão direita](https://lastcodex.org/_astro/v1.BEoNyaCC_Z2j1zEr.webp)
_Uma rainha sentada em marfim de morsa, do tipo do século XII encontrado em Lewis._

O jogo chegou à Europa pela Itália e pela Península Ibérica o mais tardar no início do século X, e poemas latinos do século XI descrevem-no. Na Europa o conselheiro passou a rainha ou dama, e o elefante recebeu novos nomes, entre eles bispo em português e bishop em inglês. Os jogadores europeus começaram também a colorir as casas do tabuleiro: um poema do século XI do mosteiro de Einsiedeln apresenta-o como um melhoramento adotado por alguns, e Afonso X de Castela prescreveu-o no seu livro dos jogos de 1283. As 78 peças encontradas em 1831 na ilha de Lewis, esculpidas no século XII sobretudo em marfim de morsa e algumas em dentes de cetáceo, incluem reis e rainhas sentados, bispos com báculo e torres em forma de guerreiros a pé.

No fim do século XV a dama recebeu o movimento atual ao longo das filas, colunas e diagonais, e o bispo a sua diagonal longa. O texto mais antigo conhecido com as novas regras é Scachs d’amor, um poema em valenciano de Francí de Castellví, Narcís Vinyoles e Bernat Fenollar, que José Antonio Garzón data de 1475; já admite a captura en passant. H. J. R. Murray, em 1913, não situava a mudança antes de 1485 e achava mais provável uma origem italiana. Luis Ramírez de Lucena imprimiu em Salamanca, em 1497, um tratado sobre o novo jogo, e em uma ou duas gerações o jogo mais rápido tinha substituído o antigo em toda a Europa.

## Dados essenciais

- Textos mais antigos que nomeiam o jogo: Persa médio e sânscrito, cerca de 600
- Peças mais antigas identificadas com segurança: Sete figuras de marfim de Afrasiab, Samarcanda, século VII
- Tabuleiro: 8 × 8 casas
- Movimentos longos da dama e do bispo: Fim do século XV, Espanha ou Itália

## Requer

- [Ferramentas de pedra](https://lastcodex.org/pt/inventions/stone-tools/): O primeiro gume (há 3,3 milhões de anos)

## Fontes

- [A History of Chess (Oxford, Clarendon Press, 1913)](https://archive.org/details/AHistoryOfChessHJRMurray), H. J. R. Murray (scan: Internet Archive)
- [The History of Chess](https://www.worldhistory.org/article/2793/the-history-of-chess/), Howard Burton, World History Encyclopedia (2025)
- [The story of the Lewis chess pieces](https://www.nms.ac.uk/discover-catalogue/the-story-of-the-lewis-chess-pieces), National Museums Scotland
- [Scachs d'amor: The poem that first portrayed the modern rules of chess](https://en.chessbase.com/post/scachs-damor-poem-part-1), Sergio Ernesto Negri, ChessBase (2020)
- [New Moves on Old Boards](https://www.kwabc.org/en/newsitem/new-moves-on-old-boards.html), Ken Whyld Association, Chess History & Literature Society
- [The oldest chess pieces in the world](https://en.chessbase.com/post/oldest-chess-pieces-in-the-world), ChessBase
- [Is Uzbekistan the Homeland of Chess?](https://legacy.uz/en/is-uzbekistan-the-homeland-of-chess/), Legacy.uz
- [Scientists Find Oldest Chess Piece (August 2002)](https://abcnews.com/Technology/story?id=97926), ABC News
- [RIT Photography Professor Documents Ancient European Civilization (September 2002)](https://www.rit.edu/news/rit-photography-professor-documents-ancient-european-civilization), Rochester Institute of Technology
- [Laws of Chess (FIDE Handbook E.01, 2023)](https://handbook.fide.com/chapter/E012023), FIDE, International Chess Federation

Factos verificados em 2026-10-17.

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The Last Codex · https://lastcodex.org/pt/inventions/chess/ · © The Last Codex. Textos, pranchas e figuras: CC BY-NC-ND 4.0.
